La experiencia de usuario (UX) se ha convertido en un elemento imprescindible en la industria del videojuego, donde los profesionales deben evolucionar al ritmo de los cambios sociales y tecnológicos. La Microcredencial de UX para la industria del videojuego está diseñada para formar profesionales capaces de crear experiencias de juego óptimas, intuitivas y altamente inmersivas, aportando valor desde el primer momento en un sector en constante crecimiento.
La relevancia de esta microcredencial se ve reforzada por el crecimiento sostenido de la industria del videojuego en España, que en 2024 alcanzó una facturación de 2.408 millones de euros y una comunidad de más de 22 millones de jugadores (fuente: AEVI – Informe Anual 2024). Este contexto evidencia la creciente demanda de profesionales cualificados en UX, capaces de garantizar experiencias de juego de alto nivel e impulsar la competitividad del sector.
El programa ofrece una formación integral centrada en la investigación de usuarios (jugadores), el diseño de interfaces (UI), la accesibilidad y la perspectiva de género, aplicadas de forma específica a las plataformas y ecosistemas de videojuegos. A través de una práctica única, los participantes profundizarán en la metodología de Diseño Centrado en el Jugador y en el enfoque de la Player Experience (PX), desarrollando un proyecto que podrán incorporar directamente a su portafolio profesional.
La metodología del curso, equitativa, flexible y aplicada, se adapta tanto a perfiles que se inician en el ámbito de la UX como a profesionales más experimentados, promoviendo un aprendizaje práctico, contextualizado y orientado a la realidad de la industria.
Este programa será impartido por la Dra. Ruth Contreras, con años de experiencia en el sector de la experiencia de usuario, multimedia y videojuegos. Embajadora de Women in Games y cofundadora de la asociación DIGRA (Digital Games Research Association) en México, garantiza una formación basada en los conocimientos más relevantes y actuales.
Más información: Microcredencial en UX para la Industria de los Videojuegos