L’experiència d’usuari (UX) s’ha convertit en un element imprescindible en la indústria del videojoc, on els professionals han d’evolucionar al ritme dels canvis socials i tecnològics. La Microcredencial d’UX per a la indústria dels videojocs està dissenyada per formar professionals capaços de crear experiències de joc òptimes, intuïtives i altament immersives, aportant valor des del primer moment en un sector en constant creixement.
La rellevància d’aquesta microcredencial es veu reforçada pel creixement sostingut de la indústria del videojoc a Espanya, que el 2024 va assolir una facturació de 2.408 milions d’euros i una comunitat de més de 22 milions de jugadors (font: AEVI – Informe Anual 2024). Aquest context evidencia la demanda creixent de professionals qualificats en UX, capaços de garantir experiències de joc d’alt nivell i impulsar la competitivitat del sector.
El programa ofereix una formació integral centrada en la recerca d’usuaris (jugadors), el disseny d’interfícies (UI), la accessibilitat i la perspectiva de gènere, aplicades de manera específica a les plataformes i ecosistemes de videojocs. A través d’una pràctica única, els participants aprofundiran en la metodologia de Disseny Centrat en el Jugador i en l’enfocament de la Player Experience (PX), desenvolupant un projecte que podran incorporar directament al seu portafoli professional.
La metodologia del curs, equitativa, flexible i aplicada, s’adapta tant a perfils que s’inicien en l’àmbit de la UX com a professionals més experimentats, promovent un aprenentatge pràctic, contextualitzat i orientat a la realitat de la indústria.
Aquest programa serà impartit per la Dra. Ruth Contreras, amb anys d’experiència en el sector de l’experiència d’usuari, multimèdia i videojocs. Ambaixadora de Women in Games i cofundadora de l’associació DIGRA (Digital Games Research Association) a Mèxic, garanteix una formació basada en els coneixements més rellevants i actuals.
Més informació: Microcredencial en UX per a la Indústria dels Videojocs